Fényforrás típusok

Induló projekt az órai munkához: LightTypes

Az óra anyaga:

További olvasnivaló

Ismét: The Cg Tutorial, 5. fejezet, 5.5 Extending the Basic Model rész

Kész projekt


Egyszerű normal mapping

Induló projekt az órai munkához: NormalMapping

Témák:

Példa textúrák, normal map-pel (normal map a lap alján)

A kész órai programot letöltheted innen.


Pót-házi

Akik nem készítettek el a második házit, ezzel a feladattal bepótolhatját!

Az eredeti feladat bővűl annyival, hogy mindhárom bemutatott fényforrás típust támogató egyetlen shader-t kell készíteni! A shader támogasson legalább hat fényforrást, amikre külön-külön meg lehet adni, hogy milyen típusúak.

A kész program tetszőleges színtéren, ízlésesen mutassa be mindezt.